--- name: comet-open description: "Comet 阶段 1:开启。用 /comet-open 调用。通过 OpenSpec 探索想法、确认需求澄清,再创建 change 结构(proposal + design + tasks)。" --- # Comet 阶段 1:开启(Open) ## 前置条件 - 无活跃 change,或用户希望创建新 change ## 步骤 ### 0. 输出语言约束 传递给 OpenSpec 的所有提问和产物要求都必须包含输出语言约束:使用触发本次工作流的用户请求语言。恢复已有 change 且产物已有明确主语言时,除非用户明确要求切换,否则保持该语言。 ### 1. 探索想法与需求澄清 **立即执行:** 使用 Skill 工具加载 `openspec-explore` 技能。禁止跳过此步骤。 技能加载后,按其指引探索问题空间,但不得把一次问答视为足够澄清。必须围绕下列内容继续提问、对齐并形成澄清摘要: - 目标:用户真正要解决的问题和期望结果 - 非目标:本次明确不做的内容 - 范围边界:涉及/不涉及的模块、用户、平台或数据 - 关键未知项:仍不确定的假设、风险或依赖 - 验收场景草案:至少覆盖核心成功场景和关键边界场景 澄清摘要必须包含:目标、非目标、范围边界、关键未知项、验收场景草案。 ### 1a. PRD 拆分预检(阻塞点) 当用户输入是大型 PRD、路线图、完整产品方案,或澄清摘要显示包含多个独立能力、模块、用户路径或里程碑时,必须在创建 OpenSpec artifacts 前评估是否需要拆分为多个 change。 拆分预检必须基于已澄清的信息,输出候选拆分清单。每个候选拆分项必须包含: - 建议 change 名称 - 目标与范围边界 - 明确非目标 - 依赖关系或推荐执行顺序 - 对应的核心验收场景 满足任一条件时,应推荐拆分: - PRD 包含多个可独立设计、构建、验证、归档的 capability - 涉及多个模块或用户路径,且其中一部分可独立交付 - 存在明显分阶段里程碑 - 预计会产生多个 delta spec 或超过 3 个大任务 - 任一部分失败或延期不应阻塞其他部分进入后续阶段 如推荐拆分,必须按 `comet/reference/decision-point.md` 的协议暂停并等待用户选择。 用户选择必须包含: - 「创建多个 OpenSpec changes」— 按候选拆分逐个创建独立 change - 「保持为一个 change」— 继续单 change 流程,并在 proposal/design/tasks 中记录不拆分原因 - 「调整拆分方案后继续」— 用户说明调整方向后,重新输出候选拆分清单并再次确认 每个被接受的拆分项都必须通过 `/comet-open` 创建独立 change,不得直接调用 `/opsx:new`。`/comet-open` 负责同时创建 OpenSpec artifacts 和 `.comet.yaml`,确保每个 change 都进入 Comet 状态机。 不得在用户完成 PRD 拆分选择前创建 proposal.md、design.md 或 tasks.md。若用户选择创建多个 change,当前 `/comet-open` 调用只负责完成拆分确认与调度,随后按用户确认的顺序分别进入每个拆分项的 `/comet-open`。 批量拆分模式下,进入每个拆分项的 `/comet-open` 时必须明确标注「已确认拆分项」并携带该拆分项的目标、范围、非目标和验收场景。已确认拆分项默认跳过 PRD 拆分预检,除非该拆分项本身仍明显包含多个独立 capability。 批量拆分模式下,单个拆分项完成 open 阶段后不得自动流转到 `/comet-design`。拆分完毕后必须暂停询问用户开始哪一个 change;用户选择后,只推进该 change 进入 `/comet-design`,其他 change 保持 active,稍后通过 `/comet` 恢复。 最小断点恢复规则:不新增专用批量状态文件。若批量拆分过程中断,恢复时先检查已创建的 active changes;已存在且包含 `.comet.yaml` 的拆分项不得重复创建,未创建的拆分项按用户已确认的拆分清单继续通过 `/comet-open` 创建。若对话中已确认的拆分清单不可恢复,必须重新向用户确认拆分清单后再继续。 ### 1b. 需求澄清完成确认(阻塞点) 创建 OpenSpec artifacts 前,必须按 `comet/reference/decision-point.md` 的协议暂停并等待用户确认需求澄清完成。 暂停时必须展示澄清摘要:目标、非目标、范围边界、关键未知项、验收场景草案。 不得在用户确认需求澄清完成前创建 proposal.md、design.md 或 tasks.md,也不得使用 Skill 工具加载 `openspec-propose` 技能一次性生成全部 artifacts。 ### 1c. Change 名称确认(阻塞点) 创建 change 目录(`openspec new change`)前,必须按 `comet/reference/decision-point.md` 的协议暂停,让用户决定 change 名称。不得自动生成或静默推断 change 名称。 OpenSpec change 名称必须是 **kebab-case 英文**(小写字母、数字、连字符;如 `refine-requirements-doc`)。中文或其他不合规名称无效。 暂停时必须展示: - 基于已确认澄清摘要派生的 **2-3 个推荐 kebab-case 英文名**,每个附一行说明其隐含范围 - 一个让用户 **自行输入名称** 的明确选项 - 提示:**若用户输入中文(或任何非 kebab-case 文本),会被转换为合规的 kebab-case 英文名**,转换结果必须回显给用户确认后才能使用 决策选项必须包含: - 选择某个推荐名称 - 「自行输入名称」——接收用户输入;若已是合规 kebab-case 英文则直接使用;若为中文或其他不合规形式,则转换为合规 kebab-case 英文并回显转换后的名称,确认后再继续 不得在用户确认最终 change 名称前运行 `openspec new change` 或创建 `.comet.yaml`。若选定/转换后的名称与已有 change 冲突,必须报告冲突并请用户另选名称。 ### 2. 创建 Change 结构 + 初始化状态 **立即执行:** 使用 Skill 工具加载 `openspec-new-change` 技能。禁止跳过此步骤。 完整 `/comet` 流程默认不得使用 Skill 工具加载 `openspec-propose` 技能;只有用户明确要求一次性生成提案和 artifacts 时才允许加载。 技能加载后,按其指引创建 change 骨架,但当 Step 1b 的已确认澄清摘要已存在于对话上下文时,覆盖其"STOP and wait for user direction"行为。 如果用户已确认澄清摘要(Step 1b),直接使用该摘要填充产物内容。如果不存在澄清摘要(边缘情况),回退到技能的默认行为,询问用户。 change 骨架创建后,按以下标准产物循环逐个生成 `proposal`、`design`、`tasks`: **标准产物循环**(对每个 `artifact-id`:`proposal` → `design` → `tasks`): 1. 刷新状态:`openspec status --change "" --json` 2. 获取产物指令: ```bash openspec instructions proposal --change "" --json openspec instructions design --change "" --json openspec instructions tasks --change "" --json ``` 3. 对返回的 JSON 指令载荷,必须: - 读取 `dependencies` 中列出的每个已完成依赖产物 - 以 `template` 作为产物结构 - 遵循 `instruction` 的指引 - 将 `context` 和 `rules` 作为约束条件应用,**不得复制到 artifact 内容中** - 写入 `resolvedOutputPath` - 验证输出文件存在且非空 4. 每创建一个 artifact 后,重新运行 `openspec status --change "" --json` 确认状态,然后继续下一个 artifact **失败处理**:如果 `openspec instructions` 失败、返回无效 JSON、报告未满足的 `dependencies`、或未提供可用的 `resolvedOutputPath`,必须立即停止 artifact 创建并报告 OpenSpec 错误。不得回退为硬编码文档结构,因为那样会绕过项目规则。 **命名与范围守卫**:change name 必须使用 Step 1c 中用户确认的 kebab-case 英文名,不得自动生成、推断或使用非 kebab-case(如中文)名称。变更范围必须与用户描述一致,不得自行扩大或缩小。 确认以下产物已创建: ``` openspec/changes// ├── .openspec.yaml ├── .comet.yaml ├── proposal.md # Why + What:问题、目标、范围 ├── design.md # How(高层):架构决策、方案选型 └── tasks.md # 任务清单(勾选框) ``` 创建 `.comet.yaml` 状态文件: ```bash COMET_ENV="${COMET_ENV:-$(find . "$HOME"/.*/skills "$HOME/.config" "$HOME/.gemini" -path '*/comet/scripts/comet-env.sh' -type f -print -quit 2>/dev/null)}" if [ -z "$COMET_ENV" ]; then echo "ERROR: comet-env.sh not found. Ensure the comet skill is installed." >&2 return 1 fi . "$COMET_ENV" if [ -z "$COMET_STATE" ] || [ -z "$COMET_GUARD" ]; then echo "ERROR: Comet scripts not found. Ensure the comet skill is installed." >&2 return 1 fi "$COMET_BASH" "$COMET_STATE" init full ``` ### 3. 入口状态验证 验证状态机已正确初始化: ```bash "$COMET_BASH" "$COMET_STATE" check open ``` 验证通过后继续 Step 4。验证失败时脚本会输出具体失败原因。 **幂等性**:open 阶段所有操作可安全重复执行。如 `.comet.yaml` 已处于 `phase: open` 且三个产物文件均已存在,跳过已完成步骤,从第一个缺失步骤继续。 ### 4. 内容完整性检查 确认三个文档内容完整: - **proposal.md**:问题背景、目标、范围、非目标 - **design.md**:高层架构决策、方案选型、数据流 - **tasks.md**:任务列表,每个任务有明确描述 **文件存在性验证**:逐个确认三个文件路径存在且非空。任一文件缺失或为空时,不得进入 Step 5 或执行阶段守卫,必须回到创建步骤补充。 ### 5. 用户审视确认(阻塞点) 三个文档创建完成且内容完整性检查通过后,**必须按 `comet/reference/decision-point.md` 的协议暂停并等待用户确认**。不得在用户确认前执行阶段守卫或自动流转。 用户确认问题必须以单选题形式呈现,包含以下摘要和选项: **摘要内容**: - **proposal.md**:问题背景、目标、范围 - **design.md**:高层架构决策、方案选型 - **tasks.md**:任务数量和关键任务描述 **选项**: - 「确认,继续下一阶段」— 产物符合预期,执行阶段守卫流转 - 「需要调整」— 附带调整说明,修改后重新请求确认 用户选择「确认」后继续执行退出条件。用户选择「需要调整」时,按其说明修改对应文件,然后重新请求确认。 ## 退出条件 - proposal.md、design.md、tasks.md 均已创建且内容完整 - **用户已确认** proposal、design、tasks 内容符合预期 - **阶段守卫**:运行 `"$COMET_BASH" "$COMET_GUARD" open --apply`,全部 PASS 后由守卫推进到下一阶段(此步骤更新 `phase` 字段,与 `auto_transition` 无关) 退出前必须使用 `--apply`,否则 `.comet.yaml` 仍停留在 `phase: open`,下一阶段入口检查会失败。 ```bash "$COMET_BASH" "$COMET_GUARD" open --apply ``` 完整流程会自动更新为 `phase: design`;hotfix/tweak preset 会自动更新为 `phase: build`。 ## 自动衔接下一阶段 按 `comet/reference/auto-transition.md` 执行。关键命令: ```bash "$COMET_BASH" "$COMET_STATE" next ``` - `NEXT: auto` → 调用 `SKILL` 指向的 skill 进入下一阶段 - `NEXT: manual` → 不要调用下一 skill,按 `HINT` 提示用户手动运行 `/` - `NEXT: done` → 流程已完成,无需继续 hotfix/tweak preset 由对应 preset skill 控制后续流转(phase 直接进入 build),其 `next` 会返回对应 preset skill。